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Java基础知识面试题,2023年最实用的汇总

更新时间:2022-12-07 14:15:32 来源:赢咖4 浏览1399次

在面对Java就业的情况下,不少同学会先做出准备,提前看一些有关面试的各个大题,毕竟机会总是留给有准备的人,但想必大家也发现了不少关于面试的问题,很多网上的面试题都不是很全、要不就是没有答案、要不就是没有详细的解说,为解决这些问题,小编收集了不少的类型面试题,站在面试官的角度上,给出了小编觉得认为对的答案,来分享给大家:

java基础知识面试题

1.Log4j常用的四个日志级别是哪四个?优先级顺序是怎样的?

优先级从高到低分别是ERROR、WARN、INFO、DEBUG。

2.拦截器和过滤器有什么区别?程序中是先执行拦截器还是过滤器?

①拦截器是基于java反射机制的,而过滤器是基于函数回调。

②拦截器不依赖与servlet容器,过滤器依赖与servlet容器。

③拦截器只能对action请求起作用,而过滤器则可以对几乎所有的请求起作用。

④拦截器可以访问action上下文、值栈里的对象,而过滤器不能访问。

⑤在action的生命周期中,拦截器可以多次被调用,而过滤器只能在容器初始化时被调用一次。

⑥拦截器可以获取IOC容器中的各个bean,而过滤器就不行,这点很重要,在拦截器里注入一个service,可以调用业务逻辑。

程序中先执行过滤器。

3.请描述Mybatis结果集中ResultMap和ResultType的区别。

resultType和resultMap功能类似,都是返回对象信息,但是resultMap要更强大一些,可自定义。因为resultMap要配置一下,表和类的一一对应关系,所以说就算你的字段名和你的实体类的属性名不一样也没关系,都会给你映射出来,但是,resultType就比较鸡肋了,必须字段名一样,比如说cId和c_id这种的都不能映射。

4.IT中 PostConstruct和 PreDestroy注解有什么作用?

被 PostConstruct修饰的方法会在服务器加载Servlet的时候运行,并且只会被服务器调用一次,类似于Serclet的inti()方法。被 PostConstruct修饰的方法会在构造函数之后,init()方法之前运行。

被 PreDestroy修饰的方法会在服务器卸载Servlet的时候运行,并且只会被服务器调用一次,类似于Servlet的destroy()方法。被 PreDestroy修饰的方法会在destroy()方法之后运行,在Servlet被彻底卸载之前。

5.编写Webservice接口服务端(框架)有几种方式?

Apache Axis1、Apache Axis2、Codehaus XFire、Apache CXF等。

6.谈谈你对面向对象的理解?

所谓对象就是由一组数据结构和处理它们的方法组成的,重点“数据”包括对象的特性、状态等的静态信息;“方法” 也就是行为,包括该对象的对数据的操作、功能等能动信息。把相同行为的对象归纳为类,类是一个抽象的概念,对象是类的具体。简单点说:对象就是类的实例。例如:小品演员就是一个类,赵本山就是一个对象。

面向对象的目的:解决软件系统的可扩展性,可维护性和可重用性。

● 面向对象的三大特性:封装、多态和继承:

(1)封装(对应可扩展性):隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别。封装是通过访问控制符(public protected private)来实现。一个类就可看成一个封装。

(2)继承(重用性和扩展性):子类继承父类,可以继承父类的方法和属性。可以对父类方向进行覆盖(实现了多态)。但是继承破坏了封装,因为他是对子类开放的,修改父类会导致所有子类的改变,因此继承一定程度上又破坏了系统的可扩展性,只有明确的IS-A关系才能使用。继承要慎用,尽量优先使用组合。

(3)多态(可维护性和可扩展性):接口的不同实现方式即为多态。接口是对行为的抽象,刚才在封装提到,找到变化部分并封装起来,但是封装起来后,怎么适应接下来的变化?这正是接口的作用,接口的主要目的是为不相关的类提供通用的处理服务,我们可以想象一下。比如鸟会飞,但是超人也会飞,通过飞这个接口,我们可以让鸟和超人,都实现这个接口。

面向对象编程(OOP)其实就是一种设计思想,在程序设计过程中把每一部分都尽量当成一个对象来考虑,以实现软件系统的可扩展性,可维护性和可重用性。

7.Java中异常分为哪些种类?

按照异常需要处理的时机分为编译时异常(也叫受控异常)也叫 CheckedException 和运行时异常(也叫非受控异常)也叫 UnCheckedException。Java认为Checked异常都是可以被处理的异常,所以Java程序必须显式处理Checked异常。如果程序没有处理Checked 异常,该程序在编译时就会发生错误无法编译。这体现了Java 的设计哲学:没有完善错误处理的代码根本没有机会被执行。对Checked异常处理方法有两种:

● 第一种:当前方法知道如何处理该异常,则用try...catch块来处理该异常。

● 第二种:当前方法不知道如何处理,则在定义该方法时声明抛出该异常。

运行时异常只有当代码在运行时才发行的异常,编译的时候不需要try…catch。Runtime如除数是0和数组下标越界等,其产生频繁,处理麻烦,若显示申明或者捕获将会对程序的可读性和运行效率影响很大。所以由系统自动检测并将它们交给缺省的异常处理程序。当然如果你有处理要求也可以显示捕获它们。

8.error和exception的区别?

Error类和Exception类的父类都是Throwable类,他们的区别如下:

● Error类一般是指与虚拟机相关的问题,如系统崩溃,虚拟机错误,内存空间不足,方法调用栈溢出等。对于这类错误的导致的应用程序中断,仅靠程序本身无法恢复和预防,遇到这样的错误,建议让程序终止。

● Exception类表示程序可以处理的异常,可以捕获且可能恢复。遇到这类异常,应该尽可能处理异常,使程序恢复运行,而不应该随意终止异常。

●Exception类又分为未检查异常(UnCheckedException)和受检查的异常(CheckedException)。运行时异常ArithmeticException,IllegalArgumentException编译能通过,但是一运行就终止了,程序不会处理运行时异常,出现这类异常,程序会终止。而受检查的异常,要么用 try…catch 捕获,要么用throws字句声明抛出,交给它的父类处理,否则编译不会通过。

以上就是赢咖4小编介绍的"Java基础知识面试题,2023年最实用的汇总",希望对大家有帮助,如有疑问,请在线咨询,有专业老师随时为您务。

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