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RabbitMQ的使用场景

更新时间:2021-12-14 09:32:09 来源:赢咖4 浏览758次

RabbitMQ 简介

很多刚开始学习Java的小伙伴对RabbitMQ还不是很了解,RabbitMQ是使用Erlang语言开发的开源消息队列系统,基于AMQP协议来实现。AMQP的主要特征是面向消息、队列、路由(包括点对点和发布/订阅)、可靠性、 安全。AMQP协议更多用在企业系统内,对数据一致性、稳定性和可靠性要求很高的场景,对性能和吞吐量的要求还在其次。

MQ全称为Message Queue, 消息队列(MQ)是一种应用程序对应用程序的通信方法。应用程序通过读写出入队列的消息(针对应用程序的数据)来通信,而无需专用连接来链接它们。消息传递指的是程序之间通过在消息中发送数据进行通信,而不是通过直接调用彼此来通信,直接调用通常是用于诸如远程过程调用的技术。排队指的是应用程序通过 队列来通信。队列的使用除去了接收和发送应用程序同时执行的要求。

解耦

当发送短信执行成功后页面才执行倒计时60秒,假如在发送短信时网速原因,导致短信一直被阻塞,那么倒计时也会被一直延迟,这样及其影响用户体验感。

这时候就可以使用RabbitMQ了,将发送短信和倒计时解耦,基于消息的模型,关心的是“通知”,而非“处理”。

像下订单、邮件通知、缓存刷新等操作都可以使用消息队列进行优化。

异步提升效率

场景说明:用户需发送短信验证码时,点击发送短信,第三方平台发送短信至用户手机成功,执行倒计时60秒。传统的做法有两种 1.串行的方式;2.并行方式:

(1)串行方式:将用户点击发送短信,第三方平台发送短信至用户手机成功,执行倒计时60秒。以上三个任务全部完成后,返回给客户端(响应150ms)。

(2)并行方式:在用户点击发送短信成功后,第三方平台发送短信的同时,执行倒计时60秒。与串行的差别是,并行的方式可以提高处理的时间(响应100ms)。

(3)引入消息队列,将不是必须的业务逻辑,异步处理(55ms)。改造后的架构如下:

流量削峰

流量削锋(流量错峰)也是消息队列中的常用场景,一般在秒杀或团抢活动中使用广泛。

应用场景:系统其他时间A系统每秒请求量就100个,系统可以稳定运行。系统每天晚间八点有秒杀活动,每秒并发请求量增至5000条,但是系统最大的处理能力只能每秒处理2000个请求(因为MySQL每秒只能处理2000个请求,MySQL的缺点:在海量数据处理与热数据时,效率会显著变慢),于是系统崩溃,服务器宕机。

引入RabbitMQ:系统A从RabbitMQ中慢慢拉取请求,每秒就拉取2000个请求,不要超过自己每秒能处理的请求数量即可。RabbitMQ,每秒5000个请求进来,结果只有2000个请求出去,所以在秒杀期间(将近一小时)可能会有几十万或者几百万的请求积压在RabbitMQ中。这个短暂的高峰期积压是没问题的,因为高峰期过了之后,每秒就只有50个请求进入RabbitMQ了,但是系统还是按照每秒2000个请求的速度在处理,所以说,只要高峰期一过,系统就会快速将积压的消息消费掉。我们在此计算一下,每秒在RabbitMQ积压3000条消息,1分钟会积压18万,1小时积压1000万条消息,高峰期过后,1个多小时就可以将积压的1000万消息消费掉。

以上就是关于“RabbitMQ的使用场景”的介绍,如果您想了解更多相关知识,可以关注一下赢咖4的Java赢咖4在线学习,里面的课程内容丰富,由浅到深,适合没有基础的小伙伴学习,希望对大家能够有所帮助。

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